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    ***C语言 C++从小白到精英课程共127G

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    课程目录

    ├─01-阶段一 C开发实战
    │  ├─01-第一章 C语言基础语法
    │  │  ├─1-1 第一个helloworld
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 变量和数据类型
    │  │  │      
    │  │  ├─1-3 运算符和程序结构
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 数组
    │  │  │      
    │  │  ├─1-5 函数
    │  │  │     
    │  │  ├─1-6 指针
    │  │  │      
    │  │  ├─1-7 内存管理
    │  │  │      
    │  │  ├─1-8 复合类型
    │  │  │      
    │  │  └─1-9 标准文件
    │  │         
    │  └─02-第二章 游戏案例
    │      └─2-1 贪吃蛇案例
    │              
    ├─02-阶段二 C高级编程
    │  ├─01-第一章 C高级
    │  │  ├─1-1 变量和内存分布
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 指针强化
    │  │  │      
    │  │  ├─1-3 结构体和文件的高级用法
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 链表和回调函数
    │  │  │      
    │  │  └─1-5 编译过程和面向接口
    │  │         
    │  └─02-第二章 数据结构
    │      ├─2-1 动态数组和链表
    │      │      
    │      ├─2-2 栈和队列
    │      │      
    │      └─2-3 二叉树
    │              
    ├─03-阶段三 C++核心编程和桌面应用开发
    │  ├─01-第一章 C++核心编程
    │  │  ├─1-1 C++概述
    │  │  │
    │  │  ├─1-2 引用
    │  │  │      
    │  │  ├─1-3 类和对象
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 构造和析构
    │  │  │      
    │  │  ├─1-5 操作符重载
    │  │  │      
    │  │  └─1-6 继承和多态
    │  │         
    │  ├─02-第二章 模板和IO
    │  │  ├─2-1 模版
    │  │  │      
    │  │  ├─2-2 异常
    │  │  │      
    │  │  └─2-3 IO
    │  │         
    │  ├─03-第三章 STL
    │  │  ├─3-1 概述和三大组件
    │  │  │     
    │  │  ├─3-2 线性容器
    │  │  │     
    │  │  ├─3-3 非线性容器
    │  │  │      
    │  │  └─3-4 算法
    │  │         
    │  └─04-第四章
    │      ├─4-1 第一个helloworld 界面
    │      │      
    │      ├─4-2 信号和槽
    │      │      
    │      ├─4-3 界面控件
    │      │      
    │      ├─4-4 事件
    │      │      
    │      └─4-5 返金币游戏案例
    │              
    ├─04-阶段四 Linux高并发服务器开发
    │  ├─01-第一章 Linux系统编程
    │  │  ├─1-1 Linux常用命令
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 Linux环境下编写C程序
    │  │  │      
    │  │  ├─1-3 Makefile
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 Linux文件和系统调用
    │  │  │      
    │  │  ├─1-5 进程
    │  │  │      
    │  │  ├─1-6 进程间通信
    │  │  │      
    │  │  ├─1-7 进程组和守护进程
    │  │  │      
    │  │  └─1-8 线程和线程同步
    │  │         
    │  └─02-第二章 linux网络编程
    │      ├─2-1 网络基础
    │      │      
    │      ├─2-2 Tcp和socket
    │      │      
    │      ├─2-3 Tcp状态转移和IO多路复用
    │      │     
    │      ├─2-4 反应堆模型和线程池模型
    │      │      
    │      ├─2-5 libevent
    │      │      
    │      └─2-6 webserver项目
    │              
    ├─05-阶段五 Windows、Linux 跨平台企业项目实战 (项目1)
    │  ├─01-第一章 数据库
    │  │  ├─1-1 Oracle数据库
    │  │  │      
    │  │  └─1-2 MySql数据库
    │  │         
    │  └─02-第二章 金融类安全传输平台项目
    │      ├─2-1 项目介绍-密码学知识
    │      │      
    │      ├─2-10 共享内存和数据库操作
    │      │      
    │      ├─2-11 数据库操作
    │      │      
    │      ├─2-12 外联接口-项目总结
    │      │      
    │      ├─2-2 git
    │      │      
    │      ├─2-3 序列化-protobuf使用
    │      │      
    │      ├─2-4 工厂模式-套接字通信
    │      │      
    │      ├─2-5 共享内存
    │      │      
    │      ├─2-6 使用openssl加解密
    │      │      
    │      ├─2-7 jsoncpp-秘钥协商
    │      │      
    │      ├─2-8 秘钥协商
    │      │      
    │      └─2-9 秘钥协商-base64
    │              
    ├─06-阶段六 游戏服务器开发 (项目2)
    │  ├─01-第一章 zinx框架使用
    │  │  ├─1-1 git命令使用
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 zinx的学习
    │  │  │      
    │  │  └─1-3 zinx的扩展
    │  │        
    │  ├─02-第二章 游戏业务实现
    │  │  ├─2-1 TCP通讯以及protobuf
    │  │  │      
    │  │  ├─2-2 AOI业务逻辑
    │  │  │      
    │  │  ├─2-3 玩家聊天以及出生地
    │  │  │      
    │  │  └─2-4 redis的使用
    │  │         
    │  ├─03-第三章 zinx抽象框架实现
    │  │  ├─3-1 zinx的epoll反应堆
    │  │  │      
    │  │  ├─3-2 zinx责任链抽象
    │  │  │      
    │  │  └─3-3 zinx的TCP通道实现
    │  │         
    │  └─04-第四章 商业化部署
    │      ├─4-1 docker基本使用
    │      │      
    │      ├─4-2 nginx和http
    │      │      
    │      ├─4-3 CGI和fastCGI
    │      │      
    │      ├─4-4 qt登录器实现
    │      │      
    │      ├─4-5 游戏房间创建实现
    │      │      
    │      ├─4-6 游戏房间容器化
    │      │      
    │      └─4-7 RPC以及cmake
    │              
    ├─07-阶段七 入侵检测与网络攻防(赠送)
    │  ├─01-第一章 网络攻防实战
    │  │  ├─1-1 网络攻防以及信息搜集和扫描
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 暴力破解
    │  │  │      
    │  │  ├─1-3 网络嗅探以及ARP攻击
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 web扫描以及DDoS攻击
    │  │  │      
    │  │  ├─1-5 防火墙iptables
    │  │  │     
    │  │  └─1-6 权限控制以及入侵分析
    │  │         
    │  └─02-第二章 项目实战—深度报文解析
    │      ├─2-1 DPI项目初始化搭建
    │      │      
    │      ├─2-2 IPTCP报文拆解以及SSH识别
    │      │      
    │      ├─2-3 链表的使用以及UDP报文识别
    │      │      
    │      └─2-4 TFTP和NTP报文的识别
    │              
    ├─08-阶段八 Shell脚本编程
    │  └─01-第一章 Shell脚本编程
    │      ├─1-1 shell语法
    │      │      
    │      └─1-2 shell高级和正则表达式
    │              
    ├─09-阶段九 负载均衡远程服务调用系统(赠送)
    │  ├─01-第一章 Reactor并发服务器框架
    │  │  ├─1-1 基础TCP服务
    │  │  │      
    │  │  ├─1-10 异步消息任务功能与连接属性
    │  │  │      
    │  │  ├─1-2 自定义内存池管理
    │  │  │     
    │  │  ├─1-3 Reactor事件触发机制
    │  │  │      
    │  │  ├─1-4 TCP连接封装与TcpClient封装
    │  │  │      
    │  │  ├─1-5 消息路由分发机制
    │  │  │      
    │  │  ├─1-6 连接Hook注册机制
    │  │  │      
    │  │  ├─1-7 消息队列与线程池
    │  │  │      
    │  │  ├─1-8 UDP Server功能
    │  │  │      
    │  │  └─1-9 QPS性能测试
    │  │         
    │  ├─02-第二章 LarsDns子系统
    │  │  ├─2-1 Dns-Route关系构建
    │  │  │      
    │  │  ├─2-2 订阅功能与发布功能
    │  │  │      
    │  │  └─2-3 实时监测与自动发布功能
    │  │         
    │  ├─03-第三章 LarsReporter子系统
    │  │  └─3-1 上报功能与存储线程池
    │  │         
    │  └─04-第四章 LarsLbAgent负载均衡系统
    │      ├─4-1 Agent代理模块基础构建
    │      │        
    │      ├─4-2 获取主机信息功能
    │      │     
    │      ├─4-3 负载均衡算法与实现
    │      │      
    │      └─4-4 集成测试与自动启动脚本
    │            
    ├─10-阶段十 Go语言微服务项目(赠送)
    │  ├─01-第一章 go语言概述
    │  │  ├─1-1 基础环境配置
    │  │  │      
    │  │  └─1-2 go语言整体介绍
    │  │           
    │  ├─02-第二章 go语言基础语法
    │  │  ├─2-1 go语言基础语法
    │  │  │      
    │  │  ├─2-2 go语言与c语言差异化功能
    │  │  │      
    │  │  └─2-3 go语言与c语言细节语法对比
    │  │         
    │  ├─03-第三章 go语言类操作
    │  │  ├─3-1 封装
    │  │  │      
    │  │  ├─3-2 继承
    │  │  │      
    │  │  └─3-3 多态
    │  │         
    │  ├─04-第四章 go语言高并发
    │  │  ├─4-1 go程基础概念
    │  │  │      
    │  │  ├─4-2 go程实现通信
    │  │  │      
    │  │  └─4-3 go程高级用法
    │  │         
    │  ├─05-第五章 socket套接字
    │  │  ├─5-1 server与client基础通信
    │  │  │      
    │  │  └─5-2 server与client高级通信
    │  │         
    │  ├─06-第六章 http编程
    │  │  ├─6-1 http请求协议
    │  │  │      
    │  │  ├─6-2 http响应协议
    │  │  │      
    │  │  └─6-3 json编解码
    │  │         
    │  ├─07-第七章 网络聊天室案例
    │  │  ├─7-1 聊天室设计分析
    │  │  │      
    │  │  ├─7-2 聊天室基础模块搭建
    │  │  │      
    │  │  └─7-3 聊天室命令实现
    │  │         
    │  ├─08-第八章 微服务基础技术
    │  │  ├─8-1 微服务简介
    │  │  │      
    │  │  ├─8-2 rpc和rpc服务
    │  │  │      
    │  │  └─8-3 基于protobuf的grpc
    │  │         
    │  ├─09-第九章 微服务和服务发现
    │  │  ├─9-1 consul服务发现
    │  │  │      
    │  │  ├─9-2 go-micro框架
    │  │  │      
    │  │  └─9-3 gin框架实现web端
    │  │         
    │  ├─10-第十章 图片、短信验证码生成及存储
    │  │  ├─10-1 生成图片验证码
    │  │  │      
    │  │  ├─10-2 redis数据库应用
    │  │  │     
    │  │  └─10-3 阿里平台短信验证码
    │  │         
    │  ├─11-第十一章 gorm框架
    │  │  └─11-1 gorm框架操作MySQL
    │  │        
    │  ├─12-第十二章 用户信息处理
    │  │  ├─12-1 用户注册
    │  │  │     
    │  │  ├─12-2 Cookie、Session和用户登录
    │  │  │      
    │  │  ├─12-3 获取、更新用户信息
    │  │  │      
    │  │  └─12-4 中间件
    │  │         
    │  ├─13-第十三章 图像存储展示和其他业务
    │  │  ├─13-1 fastDFS图像管理
    │  │  │      
    │  │  └─13-2 其他重复业务和脚本管理
    │  │         
    │  ├─14-第十四章 docker基础-镜像-容器管理
    │  │  ├─14-1 docker简介
    │  │  │      
    │  │  ├─14-2 docker快速入门
    │  │  │      
    │  │  ├─14-3 docker镜像管理
    │  │  │      
    │  │  └─14-4 docker容器管理
    │  │         
    │  ├─15-第十五章 docker数据卷-网络管理
    │  │  ├─15-1 docker数据卷简介
    │  │  │      
    │  │  ├─15-2 docker数据卷实践
    │  │  │      
    │  │  ├─15-3 docker网络管理
    │  │  │      
    │  │  ├─15-4 docker网络模型实践
    │  │  │      
    │  │  ├─15-5 dockerfile简介
    │  │  │     
    │  │  └─15-6 dockerfile快速入门
    │  │         
    │  └─16-第十六章 Dockerfile && docker-compose
    │      ├─16-1 dockerfile语法介绍
    │      │      
    │      ├─16-2 docker-compose快速入门
    │      │      
    │      └─16-3 docker-compose命令详解
    │              
    ├─11-阶段十一 打车软件项目(赠送)
    │  ├─01-第一章 打车软件—java基础编程
    │  │         
    │  ├─02-第二章 打车软件—Android基础UI开发
    │  │        
    │  ├─03-第三章 打车软件—JNI终端编程业务
    │  │         
    │  └─04-第四章 打车软件—地图编程及服务端业务
    │              
    └─C、C++课程资料

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    精彩评论27

    chhc   发表于 2022-7-4 01:03:12 | 显示全部楼层
    6666666666666666

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    bright21vn   发表于 2022-7-4 06:15:04 | 显示全部楼层
    ***C语言 C++从小白到精英课程共127G

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    pengx856107   发表于 2022-7-4 08:00:09 | 显示全部楼层
    啥也不说了,吾爱程序猿论坛的教程就是给力!

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    jackdown   发表于 2022-7-4 09:43:28 | 显示全部楼层
    啥也不说了,吾爱程序猿论坛的教程就是给力!

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    ileego   发表于 2022-7-4 13:56:08 | 显示全部楼层
    啥也不说了,吾爱程序猿论坛的教程就是给力!

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    czl0325   发表于 2022-7-4 17:39:17 | 显示全部楼层
    ***C语言 C++从小白到精英课程共127G

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    chhc   发表于 2022-7-6 03:28:12 | 显示全部楼层
    555555555555555555

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    czl0325   发表于 2022-7-6 09:13:18 | 显示全部楼层
    啥也不说了,吾爱程序猿论坛的教程就是给力!

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    QGSbDJqi   发表于 2022-7-7 14:48:53 | 显示全部楼层
    支持你哈.............

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